PyGTK編寫多線程程序
此頁由 Linux Wiki用戶Chenxing 於 2008年10月11日 (星期六) 09:23 的最後更改。
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雖然在PyGTK中Python有關多線程的庫都可以使用,但其行為常現異常,所以一定要按照PyGTK的要求編寫多線程應用程序。
只允許主線程修改圖形界面
這是較常用的一種方式,但編寫時略顯複雜。
首先,在程序初始化時調用(一定在gtk.main()之前運行):
gobject.threads_init()
多線程的實現方式與純Python相同:
t=threading.Thread(target=新线程的函数) t.start()
要修改界面的代碼則使用gobject.idle_add加到GTK的主循環中。
gobject.idle_add(新线程函数, 参数)
注意如果新線程函數返回True,則該函數仍在GTK的主循環中,如果返回False,則退出主循環。
下面的例子是PyGTK.org上給出的:
import threading import time import gobject import gtk gobject.threads_init() class MyThread(threading.Thread): def __init__(self, label): super(MyThread, self).__init__() self.label = label self.quit = False def update_label(self, counter): self.label.set_text("Counter: %i" % counter) return False def run(self): counter = 0 while not self.quit: counter += 1 gobject.idle_add(self.update_label, counter) time.sleep(0.1) w = gtk.Window() l = gtk.Label() w.add(l) w.show_all() w.connect("destroy", lambda _: gtk.main_quit()) t = MyThread(l) t.start() gtk.main() t.quit = True
允許所有線程修改圖形界面
這種方法要簡單很多。與前面類似,在程序初始化時調用:
gtk.gdk.threads_init()
不過要把gtk.main()用下面兩個函數括起來:
gtk.threads_enter() gtk.main() gtk.threads_leave()
其它線程也是如此,在修改界面內容的代碼前後加上gtk.threads_enter()、gtk.threads_leave()
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